Craft first
Chaque mécanique, asset et page de lore doit servir une expérience claire. La vision prime sur le bruit, le rythme court terme et les promesses floues.
Nous construisons des univers de jeux vidéo avec une exigence de cohérence, de lisibilité et d'ambition. Atlarys avance comme un studio compact, transparent et structuré, avec une communauté au centre du processus.
Créer des jeux ambitieux, documenter le développement et rassembler une communauté autour d'univers solides.
Chaque mécanique, asset et page de lore doit servir une expérience claire. La vision prime sur le bruit, le rythme court terme et les promesses floues.
Les devlogs, annonces et roadmaps publiques permettent de suivre l'évolution du studio sans masquer les étapes réelles du développement.
Unreal Engine 5, workflows 3D, outils web Next.js, services Discord, Stripe et une architecture admin pour piloter le studio.
Fondateur de Atlarys Interactive. Il supervise la vision globale, l'univers, les mécaniques de gameplay et la direction créative du studio.
Cofondateur de Atlarys Interactive. Il coordonne la production, le suivi de développement et la conception des systèmes de jeu.
Il donne vie aux modèles 3D du studio et participe à l'identité artistique des projets.
Il supervise l'identité sonore, les ambiances, les effets et la direction globale du sound design.
Il travaille sur les contrôles du personnage, la caméra et les sensations de gameplay.
Il crée les environnements, décors et éléments visuels du monde du jeu.